Блог разработчиков

Уважаемые игроки,

Мы починили звуковые уведомления в чате и сделали возможность их включить на мобильных устройствах. При заходе в игру или обновлении всей страницы игры, по умолчанию звук выключен.

С Уважением,
Админитрация НБК.
Мы работаем для Вас.

Автор: |

Уважаемые игроки!

В связи участившимся перегрузом игроков после «неожиданного» закрытия ячеек в камере хранения, а так же неразберихой разброса клановых ячеек, изменена система закрытия ячеек при просроченной аренде.

Отныне ячейки не будут закрываться при просроченной аренде ячейке. Игрок не сможет получить предметы из ячейки и положить туда что-либо. Игрок должен оплатить долг по аренде и накопившиеся пени.
Требуется оплатить аренду за все просроченное время и неделю аренды. Пеня 1% в день.

NB! Все просроченные ячейки продлены до 05.02.2017. Дальнейших амнистий по долгам не будет.

С Уважением,
Админитрация НБК.
Мы работаем для Вас

Автор: |

Уважаемые игроки, представляем маленький отчёт о проделанной работе:

  • В свойствах предмета отображается ап наивысшим свитком и в нижней части тоже
  • Архивариус после поражения «теряет» все вещи, найденные им за время турнира (вещи появляются в локации, где Архивариус был повержен)
  • Исправлена ситуация, когда в Башне Смерти Тёмные не имели возможности «прокусить» цель
  • Мы работаем для вас!
    С Уважением,
    Администрация НБК

    Автор: |

    Уважаемые игроки.

    Основываясь на отзывах, мы снизили требования количества игроков необходимых для защиты города.
    Теперь необходимо лишь 35% игроков необходимого уровня, основываясь на текущем онлайне.

    С Уважением,
    Администрация НБК.
    Мы работаем для Вас!

    Автор: |

    Уважаемые игроки.

    С сегодняшнего дня, что бы паладинам попасть в защиту, необходимо быть в игровом режиме.

    С Уважением,
    Администрация НБК.
    Мы работаем для Вас!

    Автор: |

    Уважаемые игроки.

    Основываясь на отзывах, мы поняли, что новый способ использования склонностных абилок для представителей светлой и нейтральной склонности, получился не совсем удобным.

    В связи с этим была произведена доработка:

    • Кнопки «Заклинаний», из верхней части экрана – убраны.
    • Кнопка, ранее открывавшая панель склонностных абилок, теперь сразу вызывает саму абилку.
    • У представителей Тьмы кнопка склонностных абилок – убрана.
    • У представителей Света – новая кнопка.

    С Уважением,
    Администрация НБК.
    Мы работаем для Вас!

    Автор: |

    Уважаемые игроки,

    В нашем игровом мире произошли изменения, по удобству использования способностей определённых склонностей.

    • Светлые сразу могут восстановить свои хп из верхней панели
    • Нейтралы сразу могут исцелить лёгкую травму из верхней панели
    • Тёмные могут выпить кровь кликнув на значок Укус на против ника игрока

    P.S. Необходимо перезайти или обновить страницу, что бы увидеть изменения

    С Уважением,
    Администрация НБК.
    Мы работаем для Вас!

    Автор: |

    Уважаемые игроки,

    Произошло несколько исправлений в нашем Игровом мире.

    • День и ночь в клубе теперь действуют одинаково, как на улице, так и в склоностных способностях. День с 10:00 до 22:00, ночь с 22:00 до 10:00
    • «Заклятие молчания» во время турнира можно будет использовать только на игрока, находящегося с Вами в одной комнате БС. «Молчанку» так же можно будет применить к Паладину и Ангелу, принимающим участие в Турнире.
    • Способность «Вампиризм» у владельцев Тёмной склонности во время турнира будет прокусывать и Паладинов (если у них не будет в рюкзаке найденного в БС чеснока). Уровень цели перестанет быть ограничением для укуса. Так же можно прокусить Архивариуса :)

    С Уважением,
    Администрация НБК.
    Мы работаем для Вас!

    Автор: |

    Уважаемые игроки!
    При атаке на город была добавлена возможность нападения на агрессора из списка пользователей, находящихся в данный момент в локации.

    С Уважением,
    Администрация НБК.
    Мы работаем для Вас!

    Автор: |

    С настоящего момента в логе боя будет отображаться ник того, кто поставил победу или ничью по тайм-ауту.
    Если же, нажавший кнопку игрок, будет находиться под магией невидимости, то в поле инициатора завершения боя он будет отображаться как невидимка.

    Автор: |